Kraken's CrewCez palubu!

Privacy Policy

Kraken's Crew (in Slovak "Cez palubu!") – a party game for iOS and Android.
Effective from 6 October 2026.

In short

1. Who is responsible

The controller of personal data is Martin Mucha, Košice, Slovakia, company ID 57 799 032 ("we").
Contact for anything about privacy: mucha.muca@gmail.com.

2. What stays on your device

The game has no accounts and no sign-in. The following is stored only in the app's own storage on your phone or tablet and is never sent to us in a one-phone game:

You can remove a player or a photo in the app at any time. Uninstalling the app deletes everything listed above.

3. Tables where everyone plays on their own phone

This mode needs the internet. When a host creates a table and others join it with a QR code or a short code, the phones talk to our table server over an encrypted connection (TLS).

What the server holds for a table

Who sees it. Only the people at that table. A table can be joined only with its code, and after the game starts nobody new can take a seat. The host can hide any photo and remove a player from the table.

Picture for sharing. After a game, players at the table can create a picture of the voyage (the map, names, roles and crew titles) and send it on, for example in a message. Your photo is on it only if you turned on the switch "Photo can also be on the share image". The switch is off until you turn it on, and it applies to that one photo only; without it the picture shows a drawn pirate. The picture is created on the phone and is not sent to our servers. We cannot control who a player sends it to, and a picture that has been sent cannot be taken back – turning the switch off applies to pictures created afterwards.

How long. Everything about a table – names, game and photos – is deleted from the server when the host closes the table, and automatically after 6 hours without activity at the latest. A photo thumbnail is also deleted as soon as you leave the table or remove your photo. We keep no copies and no backups of tables.

Logs. Our server logs contain only technical event codes and counts (for example "table created", "game finished"). They never contain names, photos, table codes, tokens or IP addresses.

4. Protection against abuse

To stop automated abuse, the servers limit how many tables, joining attempts, photo uploads and questions can come from one network. For this we use your IP address only in passing: it is immediately turned into a salted one-way hash (HMAC-SHA-256 with a secret key), which works as a counter. The IP address itself is not stored and not written to logs. The counters delete themselves when their time window ends – after at most 1 hour on the table server and at most 24 hours on the question server.

Like every internet service, our hosting provider necessarily processes IP addresses to deliver the connection.

5. "Write to us" in Ask the Captain

If you do not find an answer in Ask the Captain, you can send us your question. This happens only when you type it and tap Send.

Please do not put personal information into a question.

If the app offers sending the question by e-mail instead, your e-mail app sends it to us like any other e-mail. We then see your e-mail address and use it only to answer you; we keep such messages only as long as needed to deal with them.

6. Anonymous statistics (optional)

After a finished game the app may ask "Help the captain improve the game?". Nothing is sent unless you answer Yes. Before you consent, the analytics library is not even loaded and nothing is collected "for later".

If you agree, the app sends these events to our analytics project at PostHog, hosted in the European Union:

EventWhat it contains
App openedapp language, voice mode
Game set upone phone or own phones, number of players, version of the rules, practice game or not
Game finishednumber of players, how it ended and which side won, duration in minutes, number of rounds, rejections, how many times the monster moved closer after three rejections (monster moves), version of the rules
Practice voyage finishednumber of players
Ask the Captainthat it was opened, which topic and which prepared question was tapped; for "Write to us" only that a question was sent – never its text
Rules read aloudwhich page
Setting changedwhich setting and its new value (for example language, sound on or off, volume in steps of 25 %)
Table created, joined, startedonly the numbers of players and phones
Ship's store (once it exists)that the store was viewed, which pack, and the result of a purchase or restore

Every event also carries the app version, the platform (iOS or Android) and a random identifier created by the analytics library.

Never sent: names, photos, anything you type, secret parts of the game (who had which role or card), the model of your device, your location, an advertising identifier. Location lookup from the IP address is switched off, the IP address is not kept with the events, and no personal profiles are created. There is no screen recording and no automatic capture of taps.

Turning it off: Rules → Privacy & licences → Privacy → switch "Anonymous statistics". Turning it off discards the random identifier; if you turn statistics on again later, a new one is created. Events are kept for at most 12 months.

7. Camera, photos and microphone

8. Playing in the browser and the voice call at a remote table

Playing in the browser (play.krakenscrew.com). The web version stores data only in your browser (localStorage): the game in progress, settings, your profile (name, pirate and, if you add one, a photo), the data needed to return to a table, and your last choice of how to play. It uses no cookies. This data does not leave your device, except for what you choose to send to a table (name, pirate, and a photo with your consent). You can delete it by clearing the site data in your browser. On the web the camera is not used; you pick a photo from a file. The pages are delivered by Cloudflare, which technically processes your IP address while doing so.

Voice call at a remote table (browser only). The call is optional. Your microphone is turned on only after you tap the microphone button and allow it in your browser; you can mute it or leave the call at any time. Audio travels directly between the browsers of the players at the same table. It does not pass through our servers, and we do not record or store it. When a call is being set up, our server only passes technical connection details between players and does not store them. Because the connection is direct, the devices of other players at the table may see your IP address. A public STUN server operated by Cloudflare is used to discover your connection address and sees your IP address while doing so.

9. Purchases

The game is free and currently sells nothing. If paid expansions are added later, payments will be handled by the Apple App Store or Google Play under their own terms and privacy policies; we never see your card or billing details. To check what has been bought, we would use the service RevenueCat, which receives a random anonymous identifier and the history of purchases of this game, not your name or e-mail. This policy will be updated before the first paid item appears.

10. Who processes data for us

We do not sell data and do not share it for advertising. We use these service providers (processors), who act only on our instructions:

Cloudflare operates a worldwide network, and RevenueCat is based in the United States, so data may be processed outside the European Economic Area. Such transfers rely on the EU–US Data Privacy Framework or on standard contractual clauses approved by the European Commission.

11. Why we may process this data (legal bases under the GDPR)

12. How long we keep data

DataWhereHow long
Settings, crew, photos, saved game, profileyour device onlyuntil you delete them or uninstall the app
Names, pirates, game state of a tabletable serveruntil the table is closed, at most 6 hours after the last activity
Photo thumbnail at a tabletable serveruntil you leave, remove the photo or the table is closed, at most 6 hours after the last activity
Salted hash of the IP address (counter)table server / question serverat most 1 hour / at most 24 hours
Question sent through "Write to us"question server180 days after it last arrived
Anonymous statisticsPostHog (EU)at most 12 months

13. Children

The game is not directed at children under 13, and we do not knowingly collect personal data from them. In the European Economic Area, if you are younger than 16 (or the lower age set by your country, but not below 13), please ask a parent or guardian before you show your photo at a table, allow it on the picture for sharing or turn on statistics. If you believe a child has sent us personal data, write to us and we will delete it.

14. Your rights

Under the GDPR you have the right to access your data, to have it corrected or erased, to restrict or object to its processing, to data portability, and to withdraw consent at any time without affecting what was done before.

Because the game has no accounts, we usually cannot tell which data relates to you: tables are temporary and are deleted within hours, questions are stored without the sender, and statistics carry only a random identifier. If you want us to act on a specific record, we may need extra information from you to find it (Art. 11 GDPR). Most things you can do directly: closing or leaving a table deletes its data, and turning off statistics stops them.

You also have the right to lodge a complaint with a supervisory authority – in Slovakia the Office for Personal Data Protection of the Slovak Republic (Úrad na ochranu osobných údajov SR, dataprotection.gov.sk), or the authority in your country.

15. Security

All communication with our servers is encrypted in transit (HTTPS / TLS). Access to the stored questions is protected by a secret key known only to us. Photos at a table can be fetched only by someone who knows the table code and an unguessable fingerprint of the photo.

16. Changes

When the game starts doing something new with data, we will update this policy before the change reaches you, and change the date at the top.

17. Contact

Martin Mucha, Košice, Slovakia, company ID 57 799 032
E-mail: mucha.muca@gmail.com

Zásady ochrany súkromia

Cez palubu! (po anglicky „Kraken's Crew“) – spoločenská hra pre iOS a Android.
Platné od 6. októbra 2026.

V skratke

1. Kto za údaje zodpovedá

Prevádzkovateľom osobných údajov je Martin Mucha, Košice, Slovensko, IČO 57 799 032 (ďalej „my“).
Kontakt vo veciach súkromia: mucha.muca@gmail.com.

2. Čo ostáva v tvojom zariadení

Hra nemá účty ani prihlasovanie. Nasledujúce údaje sú uložené len v úložisku appky v tvojom telefóne či tablete a pri hre na jednom telefóne sa nám nikdy neposielajú:

Hráča alebo fotku vieš v appke kedykoľvek odstrániť. Odinštalovanie appky zmaže všetko uvedené.

3. Stôl, kde hrá každý na svojom telefóne

Tento režim potrebuje internet. Keď hostiteľ založí stôl a ostatní sa pripoja QR kódom alebo krátkym kódom, telefóny komunikujú s naším serverom stola cez šifrované spojenie (TLS).

Čo server o stole drží

Kto to vidí. Len ľudia pri tom stole. Ku stolu sa dá pripojiť len s jeho kódom a po začiatku hry si už nikto nový nesadne. Hostiteľ vie ktorúkoľvek fotku skryť a hráča od stola odobrať.

Obrázok na zdieľanie. Po hre si hráči pri stole môžu vytvoriť obrázok plavby (mapa, mená, roly a tituly posádky) a poslať ho ďalej, napríklad do správ. Tvoja fotka na ňom je len vtedy, keď si zapol prepínač „Fotka môže byť aj na obrázku na zdieľanie“. Prepínač je vypnutý, kým ho sám nezapneš, a platí len pre tú jednu fotku; bez neho je na obrázku kreslený pirát. Obrázok vzniká v telefóne a na naše servery sa neposiela. Komu ho hráč pošle, už nevieme ovplyvniť a odoslaný obrázok nevieme vziať späť – vypnutie prepínača platí pre obrázky vytvorené potom.

Ako dlho. Všetko o stole – mená, hra aj fotky – sa zo servera zmaže, keď hostiteľ stôl zavrie, a automaticky najneskôr po 6 hodinách bez činnosti. Náhľad fotky sa zmaže aj hneď, ako od stola odídeš alebo fotku odstrániš. Kópie ani zálohy stolov nerobíme.

Logy. Logy servera obsahujú len technické kódy udalostí a počty (napríklad „stôl založený“, „hra skončila“). Nikdy v nich nie sú mená, fotky, kódy stolov, tokeny ani IP adresy.

4. Ochrana pred zneužitím

Aby servery nezahltil automat, obmedzujú, koľko stolov, pokusov o pripojenie, nahraných fotiek a otázok môže prísť z jednej siete. Na to použijeme tvoju IP adresu len prechodne: hneď sa zmení na solený jednosmerný odtlačok (HMAC-SHA-256 s tajným kľúčom), ktorý slúži ako počítadlo. Samotná IP adresa sa neukladá a nezapisuje do logov. Počítadlá sa zmažú samy, keď ich časové okno skončí – najneskôr po 1 hodine na serveri stola a najneskôr po 24 hodinách na serveri otázok.

Ako pri každej internetovej službe, náš poskytovateľ hostingu IP adresy nevyhnutne spracúva, aby spojenie doručil.

5. „Napíš nám“ v Opýtaj sa kapitána

Ak v Opýtaj sa kapitána nenájdeš odpoveď, môžeš nám otázku poslať. Stane sa to, len keď ju napíšeš a ťukneš Odoslať.

Do otázky, prosím, nepíš osobné údaje.

Ak appka namiesto toho ponúkne poslať otázku e-mailom, pošle ju tvoja e-mailová appka ako každý iný e-mail. Uvidíme vtedy tvoju e-mailovú adresu a použijeme ju len na odpoveď; takéto správy uchovávame len tak dlho, ako treba na ich vybavenie.

6. Anonymné štatistiky (voliteľné)

Po dohranej hre sa appka môže opýtať „Pomôžeš kapitánovi vylepšiť hru?“. Kým neodpovieš Áno, neodošle sa nič. Pred súhlasom sa analytická knižnica ani nenačíta a nič sa nezbiera „na neskôr“.

Ak súhlasíš, appka posiela tieto udalosti do nášho analytického projektu v službe PostHog, hostovanej v Európskej únii:

UdalosťČo obsahuje
Otvorenie appkyjazyk appky, režim hlasu
Príprava hryjeden telefón alebo vlastné telefóny, počet hráčov, verzia pravidiel, či ide o cvičnú hru
Koniec hrypočet hráčov, ako hra skončila a ktorá strana vyhrala, trvanie v minútach, počet kôl, zamietnutí, koľkokrát sa príšera priblížila po troch zamietnutiach (posuny príšery), verzia pravidiel
Koniec cvičnej plavbypočet hráčov
Opýtaj sa kapitánaže sa otvoril, na ktorú tému a ktorú pripravenú otázku si ťukol; pri „Napíš nám“ len to, že otázka odišla – nikdy jej text
Pravidlá čítané nahlasktorá strana
Zmena nastaveniaktoré nastavenie a jeho nová hodnota (napríklad jazyk, zvuk zapnutý či vypnutý, hlasitosť po 25 %)
Stôl založený, nástup, štartlen počty hráčov a telefónov
Lodný obchod (keď bude)že bol obchod otvorený, ktorý balíček a výsledok nákupu či obnovenia

Každá udalosť nesie aj verziu appky, platformu (iOS alebo Android) a náhodný identifikátor, ktorý vytvorí analytická knižnica.

Nikdy sa neposielajú: mená, fotky, nič, čo napíšeš, tajné časti hry (kto mal akú rolu či kartu), model zariadenia, poloha ani reklamný identifikátor. Zisťovanie polohy z IP adresy je vypnuté, IP adresa sa pri udalostiach neuchováva a nevytvárajú sa žiadne osobné profily. Obrazovka sa nenahráva a ťuknutia sa automaticky nezachytávajú.

Vypnutie: Pravidlá → Súkromie a licencie → Súkromie → prepínač „Anonymné štatistiky“. Vypnutím sa náhodný identifikátor zahodí; ak štatistiky neskôr znova zapneš, vznikne nový. Udalosti uchovávame najviac 12 mesiacov.

7. Fotoaparát, fotky a mikrofón

8. Hra v prehliadači a hovor pri stole na diaľku

Hra v prehliadači (play.krakenscrew.com). Webová verzia si ukladá údaje len v tvojom prehliadači (localStorage): rozohranú hru, nastavenia, tvoj profil (meno, pirát, prípadne fotka), údaje na návrat k stolu a poslednú voľbu spôsobu hry. Cookies nepoužíva. Tieto údaje neopúšťajú tvoje zariadenie, okrem toho, čo sám pošleš k stolu (meno, pirát, fotka so súhlasom). Zmažeš ich vymazaním údajov stránky v prehliadači. Na webe sa fotoaparát nepoužíva; fotku vyberáš zo súboru. Stránky doručuje spoločnosť Cloudflare, ktorá pri tom technicky spracúva tvoju IP adresu.

Hovor pri stole na diaľku (len v prehliadači). Hovor je dobrovoľný. Mikrofón sa zapne až vtedy, keď ťukneš na tlačidlo mikrofónu a povolíš ho v prehliadači; kedykoľvek ho môžeš stlmiť alebo z hovoru odísť. Zvuk sa prenáša priamo medzi prehliadačmi hráčov pri tom istom stole. Neprechádza cez naše servery, nenahrávame ho a neukladáme. Náš server pri nadväzovaní hovoru len odovzdá medzi hráčmi technické údaje o spojení a neukladá ich. Keďže ide o priame spojenie, zariadenia ostatných hráčov pri stole môžu vidieť tvoju IP adresu. Na zistenie adresy spojenia sa používa verejný server STUN spoločnosti Cloudflare, ktorý pri tom vidí tvoju IP adresu.

9. Nákupy

Hra je zadarmo a teraz sa v nej nič nepredáva. Ak neskôr pribudnú platené rozšírenia, platby vybaví Apple App Store alebo Google Play podľa vlastných podmienok a zásad; údaje o karte ani fakturačné údaje nikdy neuvidíme. Na overenie, čo je kúpené, by sme použili službu RevenueCat, ktorá dostane náhodný anonymný identifikátor a históriu nákupov v tejto hre, nie tvoje meno ani e-mail. Tieto zásady aktualizujeme skôr, než sa objaví prvá platená položka.

10. Kto pre nás údaje spracúva

Údaje nepredávame a neposkytujeme na reklamu. Využívame týchto poskytovateľov služieb (sprostredkovateľov), ktorí konajú len podľa našich pokynov:

Cloudflare prevádzkuje celosvetovú sieť a RevenueCat sídli v USA, preto sa údaje môžu spracúvať aj mimo Európskeho hospodárskeho priestoru. Takéto prenosy sa opierajú o Rámec ochrany údajov EÚ – USA alebo o štandardné zmluvné doložky schválené Európskou komisiou.

11. Prečo smieme údaje spracúvať (právne základy podľa GDPR)

12. Ako dlho údaje uchovávame

ÚdajeKdeAko dlho
Nastavenia, posádka, fotky, uložená hra, profillen tvoje zariadeniekým ich nezmažeš alebo neodinštaluješ appku
Mená, piráti a stav hry pri stoleserver stolado zavretia stola, najviac 6 hodín od poslednej činnosti
Náhľad fotky pri stoleserver stolakým neodídeš, fotku neodstrániš alebo sa stôl nezavrie, najviac 6 hodín od poslednej činnosti
Solený odtlačok IP adresy (počítadlo)server stola / server otázoknajviac 1 hodinu / najviac 24 hodín
Otázka poslaná cez „Napíš nám“server otázok180 dní od posledného výskytu
Anonymné štatistikyPostHog (EÚ)najviac 12 mesiacov

13. Deti

Hra nie je určená deťom do 13 rokov a vedome od nich osobné údaje nezbierame. V Európskom hospodárskom priestore platí: ak máš menej ako 16 rokov (alebo menej, než je nižšia hranica tvojej krajiny, najmenej však 13), popros rodiča alebo zákonného zástupcu, skôr než ukážeš svoju fotku pri stole, povolíš ju na obrázku na zdieľanie alebo zapneš štatistiky. Ak si myslíš, že nám osobné údaje poslalo dieťa, napíš nám a zmažeme ich.

14. Tvoje práva

Podľa GDPR máš právo na prístup k svojim údajom, na ich opravu či vymazanie, na obmedzenie spracúvania, právo namietať, právo na prenosnosť údajov a právo kedykoľvek odvolať súhlas bez vplyvu na to, čo sa udialo predtým.

Keďže hra nemá účty, zvyčajne nevieme určiť, ktoré údaje sa týkajú práve teba: stoly sú dočasné a do pár hodín sa zmažú, otázky sa ukladajú bez odosielateľa a štatistiky nesú len náhodný identifikátor. Ak chceš, aby sme niečo urobili s konkrétnym záznamom, môžeme od teba potrebovať doplňujúce informácie, aby sme ho našli (čl. 11 GDPR). Väčšinu vecí vieš urobiť priamo: zavretie stola či odchod od neho jeho údaje zmaže, vypnutie štatistík ich zastaví.

Máš aj právo podať sťažnosť dozornému orgánu – na Slovensku je to Úrad na ochranu osobných údajov Slovenskej republiky (dataprotection.gov.sk), prípadne orgán vo tvojej krajine.

15. Bezpečnosť

Všetka komunikácia s našimi servermi je pri prenose šifrovaná (HTTPS / TLS). Prístup k uloženým otázkam chráni tajný kľúč, ktorý poznáme len my. Fotku pri stole si vie vyžiadať len ten, kto pozná kód stola a neuhádnuteľný odtlačok fotky.

16. Zmeny

Keď hra začne s údajmi robiť niečo nové, aktualizujeme tieto zásady skôr, než sa zmena dostane k tebe, a zmeníme dátum hore.

17. Kontakt

Martin Mucha, Košice, Slovensko, IČO 57 799 032
E-mail: mucha.muca@gmail.com